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Design Thinking
Digital Prototype
UI/UX Design
Computer Vision

High Tech Fitness

Prototipizzazione. Validare le esigenze del mercato per prevedere il successo di un prodotto.

Studio degli insight raccolti attraverso il progetto, finalizzato alla realizzazione di un prototipo tagliato sulle esigenze degli utenti.

Le possibilità si aprono nello spazio dei limiti: laddove si crea un problema per l’utente, che nella dimensione fisica non c’era. Nel caso del fitness online è facile immaginare le difficoltà dell’attività fisica da casa. Senza un istruttore che ne osserva i movimenti, l’utente non può sapere se la sua esecuzione è corretta. Il progetto ha indagato le abitudini degli user, incrociando interviste, analisi di mercato e trend high tech applicati al mondo fitness: la ricerca conferma l’esigenza, la tecnologia propone una soluzione.

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